top of page





KIDS (10 to12 years old)

SENIOR (13 to 18 years old )


The goal of the Robot Athletes is to accurately achieve the center of the target, using their mechanisms and a common rubber.

The sport requires accuracy, engineering and correct calculations.


1. Teams and not individuals participate in the Games.

2. Each group can consist of two (2) – three (3) people.

3. Each team should nominate up to 1 Robot Technician. Only the Robot Technician is allowed in the waiting area or play area. The rest of the team will remain in the team area or watch the game from the audience. If a team does not adhere to the above rule and its members roam the field then the team will be disqualified.

4. The team is allowed to change technicians in every attempt it makes on the track in order for all team members to engage in the sport  but it is not mandatory.

5. Team members must be 10 years old (4th grade) and older.

6. The team coach must be at least 20 years old.

7. For smooth participation in the competition, the coach must necessarily have 1 assistant coach for every 3 teams that will participate in the competition.

8. Each team is allowed to have only one robot. It is forbidden to change robots during the competition.

9. Teams are not allowed to share the same robot.

10. If a team has a serious problem with their robot they are only allowed to change the microprocessor after permission from the Headjudges.


The Competition is for Robot Athletes regardless of the robotic package or hardware used.

All Robot Athletes compete together in each age division.

1. The Robot Athlete must be autonomous.

2. Its maximum dimensions must be (25 cm Width x 25 cm Length and its mass up to 600gr.

3. To confirm the specifications listed above, the Robot Athlete will be weighed and must comfortably fit into a control box.

       - The control box measures (25 x 25) centimeters plus two (2) millimeters tolerance.

4. The Athlete Robot should be placed in the control box without applying pressure.

5. The Robot Athlete must not damage the track or pose a threat to spectators in any way.

6. The Robot Athlete must have a start and stop button.

7. Regardless of the robot category, only one microprocessor, 4 motors and 4 sensors are allowed.


1. The initial technical inspection will take place on the day of the Games at a place and time to be determined by the organizers.

2. During the initial technical check the team will be asked questions on the critical points of the robot program. The team should bring their laptop with the robot program open. If the questions show that the team has no knowledge of the program then the team receives a penalty equal to - 20% of the time they will bring to the Sport.

3. Technical inspection includes inspection of the robot according to the conditions described above. If he does not meet the specifications, he will not be allowed to compete and will be automatically disqualified from the event.

4. If a team is not in place during the initial scrutineering, this results in the team being automatically disqualified from the match.

5. A secondary technical check is also carried out before each attempt in the match by the assistant referee.
6. It is mandatory for the Robot Athlete Technician to wear safety glasses. Protective equipment is mandatory on the playing field before and during matches. The protective equipment will be checked during the technical inspection.
7. The lack of protective equipment in whole or in part will be reason for the team to be disqualified from the Sport.



1. The Race track has dimensions of 2.36cm Length x 1.14 Width x 0.05cm Perimeter Barrier Height,

2. Its color is white and the texture of the tarpaulin is printable.

3. It has a 5cm thick black frame around the perimeter.

4. On one side in width it has a blue rectangular frame with dimensions of 1.05cm x 40cm.

5. In the middle of it and on the edge there is a red square frame with dimensions 30cm x 30cm where there is a base with dimensions 25cm Length x 25cm Width x 10cm Height (Robot Athlete position).

6. The Goal is a styrofoam circle with a total diameter of 40cm

The target has 10 zones with 10 concentric circles.

The highest score one can achieve with one shot is 10 points if it hits the center of the circles. Each shot on subsequent rings reduces the score by 1 point. The goal of every Robot Athlete is to collect as many points as possible.

If an arrow touches 2 circles, the circle with the highest score counts.

If an arrow misses the target, there is no point.

7. The center of the target is directly opposite the Athlete Robot at a height of 35cm from the surface.

8. The Competition arrow must be lighter than 30g. The team must make their own dart, which must have a rounded tip and not be dangerous to use.

9. To test the Robot Athletes before the start of the Games there will be a test round for a specific period of time and according to a schedule that will be announced on the day of the Games.

10 π
9 π
8 π
7 π
6 π
5 π
4 π
3 π
2 π
1 π



1. The Robot Athlete is placed in the position on the track with the front of the robot facing the target.

2. The Technician takes a position behind the Robot athlete and having previously put on the protective equipment.


1. The Athlete Robot must start autonomously, five seconds after its Technician presses the Start-Stop button (time delay). During these five seconds, the Technician must move back a few steps for safety reasons.​

2. The Robot Athlete must shoot his arrow towards the center of the target.

3. In the first attempt the target is placed 40cm from the black line, in the 2nd at 80cm from the black line, in the 3rd at 120cm from the black line and in the 4th at 160cm. The effort is made every time in the total distance.

4.The Robot Athlete must compete in all 4 distances before the next Robot Athlete takes his turn.

5. At each distance the Athlete Robot should adjust its height autonomously either after pressing the start button or by using a sensor. Manual adjustment is prohibited. The only contact the Technician can have with the Robot Athlete is the button press after the arrow feedback. Any violation will void the Robot Athlete's attempt and receive 0 points at the distance where the violation occurred.

6. The points that the Robot Athlete earns in each of his attempts are the total of the points in all distances.



1. During the match there will be a time of 2 hours.

2. During this time each Robot Athlete will make repeated attempts on the track based on the series to be announced by the organizing committee.

3. If a Technician is not in line, he loses his attempt and the next Technician takes his turn. The Technician who lost the attempt must wait until all attempts are completed and it is his turn again.

4. The referee records the points for each attempt.

5. Robot Athletes will pass a technical check by the assistant referee before each attempt.


1. When the Robot Athlete competes in all 4 distances.

2. If the Athlete Robot experiences a technical problem.

3. If the Robot Athlete during an attempt proves to be unable to shoot the dart in a straight line and this poses a danger to him, the referee or the participants on the playing field.


In the following cases the team is excluded from the Sport and will have to withdraw.
Team results are not taken into account and are not included in the list of competition results.
1. If a team's Robot Athlete does not comply with the requirements set forth in the rules of the Sport and the team refuses to accommodate him.
2. If the Robot Athlete Technician behaves in an inappropriate or indecent manner, swears or provokes or verbally or otherwise attacks teammates or the referees.

3. If it is detected that the Athlete Robot does not work autonomously but with remote control, bluetooth, wifi etc.


Be allowed:

  • The use of common tires of independent diameter and independent thickness.

  • The use of a nail with a rounded tip to make the arrow.

  • Use a toothpick to make the arrow, but be careful to remove the point of the spike that can cause injury.

  • The use of a thick embroidery needle with a round tip.


Not allowed:

  • Robot Athletes to use parts that can harm spectators, referees or even their Technicians.

  • The use of adhesives to increase adhesion to the Athlete's mounting surface.

  • Breaking the Robot Athlete into pieces or expanding it in any way during the match.

  • Remote control.

  • The use of pneumatics.

  • The wireless connection (bluetooth) with a computer or any other electronic device during the match. Teams found to have connected their robot wirelessly (team members or coaches) during the match will be disqualified from the Sport.



The 3 winners for each age category are determined by the sum of the scores achieved in all 4 distances.

The best score counts for placing in 1st - 2nd - 3rd place.

In case of a tie, the previous best score of the team etc. is taken into account





KIDS (10 έως 12 ετών / Δ΄- ΣΤ΄ Δημοτικού)

SENIOR (13 έως 18 ετών / Γυμνάσιο - Λύκειο )



Ο στόχος των Αθλητών Ρομπότ είναι να πετύχουν με ακρίβεια το κέντρο του στόχου, κάνοντας χρήση των μηχανισμών τους και κοινών λαστίχων μέγιστης διαμέτρου 10εκ.

Το Άθλημα απαιτεί ακρίβεια, μηχανική και σωστούς υπολογισμούς.


1. Στους Αγώνες συμμετέχουν ομάδες και όχι άτομα.

2. Κάθε ομάδα μπορεί να αποτελείται από δύο (2) – τρία (3) άτομα.

3. Κάθε ομάδα θα πρέπει να ορίσει έως 1 Τεχνικό του Ρομπότ. Μόνο ο Τεχνικός του  Ρομπότ επιτρέπεται στην περιοχή αναμονής ή στην περιοχή παιχνιδιού. Η υπόλοιπη ομάδα θα παραμείνει στον χώρο της ομάδας ή θα παρακολουθήσει το παιχνίδι από το κοινό.   Εάν μια ομάδα δεν τηρήσει τον παραπάνω κανόνα και μέλη της περιφέρονται στον αγωνιστικό χώρο τότε η ομάδα θα αποκλειστεί. 

4. Η ομάδα επιτρέπεται να αλλάξει τεχνικό σε κάθε προσπάθεια που κάνει στην πίστα προκειμένου να ασχοληθούν όλα τα μέλη της ομάδας με το άθλημα χωρίς αυτό όμως να είναι υποχρεωτικό.

5. Τα μέλη της ομάδας θα πρέπει απαραίτητα να είναι 10 ετών (Δ' Δημοτικού) και άνω. 

6. Ο προπονητής της ομάδας θα πρέπει να είναι τουλάχιστον 20 ετών.

7. Για την ομαλή συμμετοχή στον διαγωνισμό, ο προπονητής θα πρέπει να έχει απαραίτητα 1 βοηθό για κάθε 3 ομάδες του που θα συμμετέχουν στον διαγωνισμό.

8. Κάθε ομάδα επιτρέπεται να έχει μόνο ένα ρομπότ. Απαγορεύεται η αλλαγή ρομπότ κατά την διάρκεια του διαγωνισμού. 

9. Απαγορεύεται στις ομάδες να μοιράζονται το ίδιο ρομπότ.

10. Εάν μια ομάδα αντιμετωπίσει σοβαρό πρόβλημα με το ρομπότ της επιτρέπεται να αλλάξει μόνο τον μικροεπεξεργαστή μετά από άδεια από τους Headjudges.


Ο Αγώνας αφορά Αθλητές ρομπότ ανεξάρτητα το ρομποτικό πακέτο ή υλικό που έχει χρησιμοποιηθεί.

Όλοι οι Αθλητές ρομπότ διαγωνίζονται μαζί σε κάθε ηλικιακή κατηγορία.

1. Ο Αθλητής Ρομπότ πρέπει να είναι αυτόνομος.

2. Οι μέγιστες διαστάσεις του  πρέπει να είναι 25 εκατοστά Πλάτος x 25 εκατοστά Μήκος και η μάζα του μέχρι 600γρ.

3. Για επιβεβαίωση των προδιαγραφών που αναφέρονται στο σημείο πιο πάνω, ο Αθλητής Ρομπότ θα ζυγίζεται και θα πρέπει με άνεση να χωρεί σε κιβώτιο ελέγχου.

       - Το κιβώτιο ελέγχου έχει διαστάσεις 25 x 25 εκατοστά συν δύο (2) χιλιοστά ανοχή.

4. Ο Αθλητής Ρομπότ θα πρέπει να τοποθετείται στο κιβώτιο ελέγχου χωρίς να εξασκείται πίεση.

5. Ο Αθλητής Ρομπότ δεν θα πρέπει να φθείρει ή καταστρέφει την πίστα ή να αποτελεί απειλή για τους θεατές με οποιοδήποτε τρόπο.

6. Ο Αθλητής Ρομπότ πρέπει να έχει κουμπί έναρξης και λήξης της λειτουργίας του.

7. Απαγορεύεται η χρήση πνευματικών συσκευών / υλικού σε οποιαδήποτε κατηγορία ρομπότ.

8. Ανεξάρτητα από την κατηγορία ρομπότ, επιτρέπονται μόνο ένας επεξεργαστής, 4 κινητήρες και 4 αισθητήρες.


1. Ο αρχικός τεχνικός έλεγχος θα γίνει την ημέρα των Αγώνων σε τόπο και χρόνο που θα καθορίσουν οι διοργανωτές.

2. Κατά την διάρκεια του αρχικού τεχνικού ελέγχου θα γίνουν ερωτήσεις στην ομάδα στα κρίσιμα σημεία του προγράμματος του ρομπότ. Η ομάδα θα πρέπει να έχει μαζί της το laptop της με το πρόγραμμα του ρομπότ ανοικτό. Εάν από τις ερωτήσεις αποδειχτεί ότι η ομάδα δεν έχει γνώση του προγράμματος τότε η ομάδα λαμβάνει ποινή ίση με το  - 20% του χρόνου που θα φέρει στο Άθλημα.

3. Ο τεχνικός έλεγχος περιλαμβάνει επιθεώρηση του ρομπότ σύμφωνα με τις συνθήκες που περιγράφονται παραπάνω. Εάν δεν πληροί τις προδιαγραφές, δεν θα γίνει δεκτό να διαγωνιστεί και θα αποκλειστεί αυτόματα από τη διοργάνωση.

4. Εάν μια ομάδα δεν είναι στην θέση της κατά την διάρκεια του αρχικού τεχνικού ελέγχου, αυτό έχει ως αποτέλεσμα τον αυτόματο αποκλεισμό της ομάδας από τον αγώνα.

5. Δευτερεύον τεχνικός έλεγχος διενεργείται επίσης πριν από κάθε προσπάθεια στον αγώνα από τον βοηθό διαιτητή.
6. Ο Τεχνικός του Αθλητή Ρομπότ είναι υποχρεωτικό να φοράει προστατευτικά γυαλιά. Ο προστατευτικός εξοπλισμός είναι υποχρεωτικός στον αγωνιστικό χώρο πριν και κατά τη διάρκεια των αγώνων. Ο προστατευτικός εξοπλισμός θα ελεγχθεί κατά την τον τεχνικό έλεγχο.
7. Η έλλειψη του προστατευτικού εξοπλισμού εξ ολοκλήρου ή εν μέρει θα είναι λόγος  η  ομάδα να αποκλειστεί από το Άθλημα.



1. Οι πίστα του Αγώνα έχει διαστάσεις 2,36εκ Μήκος x 1,14 Πλάτος x 0,05 εκ Ύψος Περιμετρικού Φράγματος,

2. Το χρώμα της είναι λευκό και η υφή της μουσαμάς εκτυπώσιμος.

3. Περιμετρικά φέρει μαύρο πλαίσιο πάχους 5εκ.

4. Στην μία πλευρά κατά πλάτος έχει μπλε ορθογώνιο πλαίσιο διαστάσεων 1,05εκ x 40εκ.

5. Στο μέσον του και στην άκρη υπάρχει τετράγωνο πλαίσιο κόκκινου χρώματος με διαστάσεις 30εκ x 30εκ όπου υπάρχει βάση            με διαστάσεις 25εκ Μήκος x 25εκ Πλάτος x 10εκ 'Υψος (θέση Αθλητή Ρομπότ).

6. Ο Στόχος είναι κύκλος από φελιζόλ με συνολική διάμετρο 40εκ 

  • Ο στόχος έχει 10 ζώνες με 10 ομόκεντρους κύκλους.

  • Η υψηλότερη βαθμολογία που μπορεί να επιτύχει κάποιος με μία βολή είναι 10 πόντοι, αν χτυπήσει το κέντρο των κύκλων. Κάθε βολή στα επόμενα δακτυλίδια μειώνει τη βαθμολογία κατά 1 πόντο. Επιδίωξη του-ης κάθε Αθλητή Ρομπότ είναι να μαζέψει όσο το δυνατόν περισσότερους βαθμούς .

  • Αν ένα βέλος αγγίζει 2 κύκλους μετράει ο κύκλος με την υψηλότερη βαθμολογία.

  • Αν ένα βέλος δεν βρει το στόχο, δεν υπάρχει βαθμός.

7. Το κέντρο του στόχου βρίσκεται ακριβώς απέναντι από τον Αθλητή Ρομπότ σε ύψος 35εκ από την επιφάνεια.

8. Το βέλος του Αγωνίσματος θα πρέπει να είναι ελαφρύτερο των 30γρ. Η ομάδα πρέπει να κατασκευάσει το δικό της βελάκι, το οποίο πρέπει να έχει στρογγυλεμένη μύτη και να μην είναι επικίνδυνο στην χρήση του. 

9. Για δοκιμή των Αθλητών Ρομπότ πριν την έναρξη των Αγώνων θα υπάρχει δοκιμαστικός γύρος για συγκεκριμένο χρονικό διάστημα και σύμφωνα με πρόγραμμα που θα ανακοινωθεί την ημέρα των αγώνων.

10 π
9 π
8 π
7 π
6 π
5 π
4 π
3 π
2 π
1 π



1. Ο Αθλητής Ρομπότ τοποθετείται στην θέση που υπάρχει στην πίστα με το μπροστινό μέρος του ρομπότ να είναι απέναντι από τον στόχο.

2. Ο Τεχνικός παίρνει θέση πίσω από τον αθλητή Ρομπότ και αφού πριν έχει φορέσει τον προστατευτικό εξοπλισμό.


1. Ο Αθλητής Ρομπότ πρέπει να ξεκινήσει αυτόνομα, μετά από πέντε δευτερόλεπτα  αφού ο Τεχνικός του πιέσει το κουμπί Start-Stop (χρονοκαθυστέρηση). Κατά τη διάρκεια αυτών των πέντε δευτερολέπτων, ο Τεχνικός πρέπει να κινηθεί μερικά βήματα πίσω για λόγους ασφαλείας.

2. Ο Αθλητής Ρομπότ πρέπει να εκτοξεύσει το βέλος του προς το κέντρο του στόχου.

3. Στην πρώτη προσπάθεια ο στόχος τοποθετείται στα 40εκ από την μαύρη γραμμή, στην 2η στα 80εκ από την μαύρη γραμμή, στην 3η στα 120εκ από την μαύρη γραμμή και στην 4η στα 160εκ. Η προσπάθεια γίνεται κάθε φορά στο σύνολο των αποστάσεων.

4.O Αθλητής Ρομπότ θα πρέπει να διαγωνιστεί και στις 4 αποστάσεις πριν πάρει σειρά ο επόμενος Αθλητής Ρομπότ. 

5. Σε κάθε απόσταση ο Αθλητής Ρομπότ θα πρέπει να προσαρμόζει  αυτόνομα το ύψος του είτε μετά το πάτημα του κουμπιού start είτε με την χρήση αισθητήρα. Απαγορεύεται η χειροκίνητη προσαρμογή. Η μόνη επαφή που μπορεί να έχει ο Τεχνικός με τον Αθλητή Ρομπότ είναι το πάτημα του κουμπιού μετά την ανατροφοδότηση με το βέλος. Τυχόν παραβίαση θα ακυρώνει την προσπάθεια του Αθλητή Ρομπότ και θα λαμβάνει 0 πόντους στην απόσταση που έγινε το παράπτωμα.

6.Oι πόντοι που κερδίζει ο Αθλητής Ρομπότ σε κάθε του προσπάθεια είναι το σύνολο των πόντων σε όλες τις αποστάσεις.



1. Κατά την διάρκεια του αγώνα θα υπάρχει χρόνος 2 ωρών.

2. Σε αυτόν τον χρόνο κάθε Αθλητής ρομπότ θα κάνει επαναλαμβανόμενες προσπάθειες στην πίστα βάση της σειράς που θα ανακοινωθεί από την οργανωτική επιτροπή. 

3. Εάν κάποιος Τεχνικός  δεν είναι στην σειρά, χάνει την προσπάθεια του και την σειρά παίρνει ο αμέσως επόμενος Τεχνικός. Ο Τεχνικός που έχασε την προσπάθεια θα πρέπει να περιμένει έως ότου ολοκληρωθούν όλες οι προσπάθειες και έρθει πάλι η δική του σειρά.

4. Ο διαιτητής καταγράφει τους πόντους για κάθε προσπάθεια.

5.Οι Αθλητές Ρομπότ θα περνάνε τεχνικό έλεγχο από τον βοηθό διαιτητή πριν από κάθε προσπάθεια.   


1. Όταν ο Αθλητής Ρομπότ διαγωνιστεί κα στις 4 αποστάσεις.

2. Εάν ο Αθλητής Ρομπότ αντιμετωπίσει τεχνικό πρόβλημα.

3. Εάν ο Αθλητής Ρομπότ κατά την διάρκεια μιας προσπάθειας αποδειχτεί ότι δεν είναι ικανός να εκτοξεύσει το βέλος σε ευθεία πορεία και αυτό αποτελέσει κίνδυνο για τον ίδιο, τον διαιτητή ή και τους συμμετέχοντες που βρίσκονται στον αγωνιστικό χώρο.


Στις πιο κάτω περιπτώσεις η ομάδα αποκλείεται από το Άθλημα  και θα πρέπει να αποχωρήσει.
Τα αποτελέσματα της ομάδας δεν λαμβάνονται υπόψη και δεν περιλαμβάνεται στον κατάλογο αποτελεσμάτων του διαγωνισμού. 
1. Αν Αθλητής Ρομπότ της ομάδας δεν συμμορφώνεται με τις απαιτήσεις που καθορίζονται στους κανόνες του Αθλήματος κα η ομάδα αρνηθεί την προσαρμογή του.
2. Αν ο Τεχνικός του Αθλητή Ρομπότ συμπεριφέρεται με μη ενδεδειγμένο ή αναξιοπρεπή τρόπο, βρίζει ή προκαλεί ή επιτίθεται φραστικά ή άλλως σε συναθλητές ή τους διαιτητές.

3. Εάν εντοπιστεί ότι ο Αθλητής Ρομπότ δεν λειτουργεί αυτόνομα αλλά με τηλεχειρισμό, bluetooth, wifi κλπ.



  • Η χρήση κοινών λάστιχων ανεξάρτητης διαμέτρου και ανεξάρτητου πάχους.

  • Η χρήση καρφιού με στρογγυλεμένη άκρη για την κατασκευή του βέλους.

  • Η χρήση οδοντογλυφίδας για να φτιάξετε το βέλος, αλλά προσέξτε να αφαιρέσετε το σημείο της ακίδας που μπορεί να προκαλέσει τραυματισμό.

  • Η χρήση χοντρής βελόνας κεντήματος με στρογγυλή μύτη.


Δεν επιτρέπεται:

  • Οι Αθλητές Ρομπότ να χρησιμοποιούν εξαρτήματα που μπορούν να βλάψουν τους θεατές, τους διαιτητές ή και τους Τεχνικούς  τους.

  • Η χρήση συγκολλητικών για την αύξηση της πρόσφυσης στην επιφάνεια τοποθέτησης του Αθλητή.

  • Διάσπαση του Αθλητή Ρομπότ σε κομμάτια ή η επέκταση του με οποιοδήποτε τρόπο κατά τη διάρκεια του αγώνα.

  • Τηλεχειριστήριο.

  • Η χρήση pneumatics.

  • Η ασύρματη σύνδεση (bluetooth) με υπολογιστή ή οποιαδήποτε άλλη ηλεκτρονική συσκευή κατά την διάρκεια του αγώνα. Ομάδες που θα εντοπίζονται να έχουν συνδέσει το ρομπότ τους ασύρματα (μέλη της ομάδας ή προπονητές), κατά την διάρκεια του αγώνα θα αποκλείονται από το Άθλημα.


Οι 3 νικητές για κάθε ηλικιακή κατηγορία προκύπτουν από το άθροισμα της βαθμολογίας που πέτυχαν και στις  4 αποστάσεις.

Η καλύτερη βαθμολογία μετράει για την τοποθέτηση στην 1η - 2η - 3η θέση. 

Σε περίπτωση ισοπαλίας λαμβάνεται υπ' οψην η προηγούμενη καλύτερη βαθμολογία της ομάδας κλπ

bottom of page